英伟达Smooth Motion技术向RTX 40系列显卡开放, 帧率翻倍不是梦

  • 2025-07-19 18:37:44
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IT之家7月13日消息,今年1月,英伟达在RTX50系列显卡首次上市时推出了SmoothMotion技术。如今,这项功能似乎正逐步向RTX40系列显卡用户开放,这一变化是由Guru3D论坛的用户Macer通过英伟达配置文件检查器(NvidiaProfileInspector)发现的。

据IT之家了解,英伟达的SmoothMotion技术与AMD的FluidMotionFrames类似,可以通过在两个真实帧之间插入一个由AI生成的帧,从而将帧率翻倍。这是一种驱动程序级别的解决方案,因此可以在任何游戏中使用,无论该游戏是否在特定软件中得到支持。与DLSS或FSR等需要开发者在游戏图形管线中实现的超分辨率技术不同,SmoothMotion无需额外开发工作即可生效。

正因如此,SmoothMotion能够显著提升玩家的游戏体验。然而,此前该功能仅限于RTX50系列显卡,而这些显卡本身性能强劲,对帧率提升的需求可能并不迫切。值得庆幸的是,最新的驱动程序更新显示,SmoothMotion终于开始向RTX40系列显卡用户开放。

英伟达的GeForce590.26预览驱动程序首次允许用户在RTX40系列GPU上启用SmoothMotion。顾名思义,“预览”驱动程序并非稳定版,而是面向开发者或爱好者提前测试即将推出的驱动程序的测试版。Macer在安装了RTX4090的电脑上安装了该驱动程序,并通过英伟达配置文件检查器成功启用了SmoothMotion。需要注意的是,该功能并未直接出现在英伟达应用程序的用户界面中。

在启用该功能后,《魔兽世界》中的帧率从82FPS立即提升至164FPS,且没有增加任何额外的延迟。《魔兽世界》本身并不支持DLSS,因此这是一次实质性提升。其他用户也报告称,在多个不同的游戏中获得了类似的帧率提升。

有了这一功能,现在那些原本不太可能受益于超分辨率技术的旧游戏,终于可以享受到帧率的提升,而且无需任何第三方软件。